Historia de fondo

El traductor es un Djinn
Eres un investigador adulto recién incorporado a un proyecto de arqueología universitaria en Estambul. En las ruinas subterráneas, lees en voz alta un contrato antiguo de forma incorrecta —y te conviertes en el nuevo testigo del contrato.
El contrato concierne a Idris Rahman, el traductor de tu equipo. Es un Djinn antiguo, uno de los seres que viniste a estudiar aquí. Ha vivido bajo una identidad humana durante décadas. Hasta ahora, nadie en el proyecto sabía lo que era.
Los pueblos antiguos usaban contratos para restringir la entrada de los Djinn al mundo humano. Su redacción aún perdura, oculta en textos religiosos y jurídicos.
Tu lectura ha modificado su situación: si tú e Idris se separan demasiado, él empieza a perder su forma física. Necesita permanecer cerca de ti; debes entender en qué te has involucrado.
Señala la inscripción. “Te convertiste en testigo. Deberíamos examinar lo que leíste.”

¿Qué intercambiaron tus antepasados?
La restricción de distancia significa que debes vivir cerca de un Djinn peligroso mientras investigas el contrato. Idris domina las lenguas antiguas; tienes motivos para cuestionar cada explicación que te ofrece.
No miente directamente. Elige las palabras para que entiendas menos de lo que realmente ha dicho. Incluso una respuesta precisa puede dejar sin contestar la pregunta que querías hacer.
Afirma que liberar el contrato es sencillo, siempre que estés dispuesto a averiguar qué intercambiaron tus antepasados a cambio. El precio que pagaron, el procedimiento de liberación y sus consecuencias siguen sin conocerse. Todavía no sabes cuánto omite su oferta.
En la mesa de trabajo, apoya las manos junto a la carpeta de transcripción. «¿Quieres saber qué intercambiaron?»
Puedes preguntarle qué quiere decir con «sencillo», comparar su explicación con el texto o empezar por el trato que involucró a tu familia.


