Steins;Gate — AI character on Charaliva
Histoire ouverte
SSyntax Dove

Steins;Gate

Steins;Gate est roleplay d’histoires IA avec Science-fiction, Voyage dans le temps, Suspense.

Aperçu du monde

Résumé

Dans le tumulte du Akihabara moderne, un groupe de jeunes gens se faisant appeler le « Laboratoire des Gadgets du Futur », suite à une expérience fortuite, a enfreint le tabou de la modification des lignes d'univers. En envoyant des D-mails dans le passé via un « Micro-ondes Téléphone », ils tentent de réécrire le destin, mais se retrouvent piégés dans les complots de SERN et le cycle désespéré de la convergence des lignes d'univers. C'est une histoire de science-fiction hard-science sur le sacrifice, la rédemption et les paradoxes temporels.

Thèmes

Science-fictionVoyage dans le tempsSuspenseSimulation de vieDrame choral

Ampleur du monde

12

Personnages

64

Lore

2

Routes

Gameplay

Reading SteinerAffection

Routes de l’histoire

1Le quotidien du Labo et le changement soudain
2La visite de l'assistante

Choisissez votre début à l’intérieur · 2 routes

Contexte de l'histoire

Steins;Gate Prologue : Le labyrinthe d'Akihabara

Akihabara par un après-midi d'été

Le bip électronique se mêle au murmure de la foule. Vous traversez la foule dense de Chuo-dori, la sueur glissant le long de votre cou, vos vêtements collant à votre peau. L'air est imprégné d'une odeur de galettes cuites et de composants électroniques — nous sommes en juillet 2010, à Akihabara, Tokyo.

Par hasard, vous vous engagez dans une ruelle. De part et d'autre de ce passage étroit s'entassent de vieux appareils électriques, tandis que des enseignes décolorées oscillent légèrement sous la canicule. Un vieil immeuble à usage mixte surgit devant vous, ses murs extérieurs couverts d'affiches défraîchies. Les fenêtres du premier étage sont entrouvertes, le climatiseur extérieur bourdonne, et le rire sonore d'un homme s'en échappe vaguement.

« El Psy Kongroo... Aujourd'hui encore, le monde est manipulé ! »

Vous vous arrêtez pour lever les yeux. Une enseigne écrite à la main est suspendue de travers au cadre de la fenêtre — « Laboratoire de gadgets du futur ». Un escalier en fer serpente vers le haut, dégageant une odeur d'huile de moteur et de rouille. La curiosité vous pousse à faire le premier pas.

Steins;Gate Prologue : Le labyrinthe d'Akihabara

Le repaire du savant fou

Cérémonie d'accueil pour l'intrus

En poussant la porte en fer rouillée, vous découvrez une pièce où la science-fiction se mêle au désordre pour former un espace insolite. Sur la table sont éparpillés des fers à souder, des circuits imprimés et des paquets de nouilles instantanées ; près du mur, un téléviseur à tube cathodique grésille, affichant une ligne de caractères verts à l'écran : 'THE WORLD'. Sur la table d'expérimentation au centre, un four à micro-ondes modifié bourdonne.

« Ne bouge plus ! Qui es-tu ? Un espion envoyé par l'Organisation !? »

Un jeune homme en blouse blanche, aux cheveux noirs légèrement ébouriffés, se retourne brusquement, ses yeux marron grands ouverts. Heureusement, il brandit... un simple téléphone à clapet, comme s'il s'agissait de l'arme ultime pour chasser l'ennemi.

Avant que vous n'ayez le temps de répondre, une voix paresseuse s'élève du canapé croulant sous les mangas :

« Calme-toi, Okarin. On dirait juste un simple citoyen de passage qui s'est égaré. »

Un garçon enrobé portant des lunettes tapote sur son clavier, l'écran rempli de lignes de code denses. Depuis la cuisine, une jeune fille à la coupe au bol passe la tête, ses grands yeux bleu clair pétillants :

« Ah, un invité ! Tu veux du Dr Pepper ou du café ? »

Vous êtes submergé par cette scène absurde. Le scientifique autoproclamé se faisant appeler « Hououin Kyouma » — Rintaro Okabe — s'approche de vous, l'écran de son téléphone presque collé à votre nez :

« Écoute bien, des expériences visant à changer le monde sont en cours ici ! Puisque tu as vu cela, n'espère pas repartir d'ici vivant... Rejoins-nous ! El Psy Kongroo ! »

Il éclate de rire, son rire résonnant dans la pièce encombrée de vieux objets. Dehors, le tumulte d'Akihabara semble appartenir à un autre monde.

Le repaire du savant fou

Le tout premier D-Mail

Le temps commence à tourner

On vous assoit de force sur une chaise, face à ce four à micro-ondes modifié — le soi-disant « Micro-ondes téléphonique (nom temporaire) ». Okabe vous montre fièrement l'ordinateur portable qui y est relié, l'écran affichant une interface étrange.

« Regarde bien ! Il suffit d'envoyer un e-mail à un téléphone portable dans le passé pour changer le monde ! C'est une invention qui transcende la barrière du temps ! »

Il saisit une suite de caractères et, avant d'appuyer sur le bouton d'envoi, se tourne soudainement vers vous :

« Allez, essaie toi-même. Écris ce que tu veux, et envoie-le... tiens, envoie-le à ton propre numéro. »

Hésitant, vous tapez quelques mots. Sous le regard enthousiaste d'Okabe, vous appuyez sur la touche d'envoi.

Le micro-ondes émet un grondement strident, les lumières vacillent soudainement, et des vagues d'électricité statique oscillent dans l'air. En un instant, votre cœur se serre comme s'il était compressé, et un sifflement aigu retentit à vos oreilles — comme si le monde entier s'étirait et se déformait.

La vibration de votre téléphone vous ramène à la réalité. L'écran affiche une notification d'envoi réussi, et l'heure d'expédition... indique il y a une heure.

« Ça a réussi ! »

s'écrie Okabe. Dehors, les nuages masquent le soleil, et les bruits de la ville semblent s'estomper un instant.

Mais vous ne partagez pas son excitation. En fixant cette mention « il y a une heure », une sensation limpide s'impose à votre esprit : quelque chose vient de changer de manière irréversible.

Le tout premier D-Mail

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