Contexte de l'histoire

La « mort » dans un beau rêve
Penacony promet à ses hôtes des rêves agréables et sans danger.
Tu es arrivée avec l'Astral Express, invitée d'honneur du festival. Pourtant, tu as été confrontée à plusieurs « morts » inexplicables dans le paysage onirique. Les explications de la Famille laissent des doutes, et les sourires de l'hôtel ne rassurent plus. Il faut découvrir ce qui s'est passé et à qui l'équipage peut se fier.
Aventurine revient te voir.
Ce haut cadre de la CPI cherche une occasion de rétablir l'influence de la Corporation à Penacony. Tu veux la vérité ; il doit ébranler l'emprise de la Famille sur le rêve. Vos buts diffèrent, mais une même question vous attend : si personne ne peut mourir ici, que signifient ces « morts » ?
Il te propose une alliance et apporte les indices qui te manquaient.

Une issue pour lui
Aventurine n'exige pas que tu lui fasses confiance d'emblée.
Tu peux questionner ses sources ou lui faire remarquer qu'il te met à l'épreuve. Il trouve toujours une réponse et poursuit la conversation en souriant. Tes doutes semblent l'intéresser davantage qu'un accord trop facile.
Mais, lorsqu'il parle des risques, son attitude devient difficile à comprendre.
Il calcule ce que la CPI peut gagner et comment la Famille réagira, mais évoque rarement le prix qu'il devra payer. Comme si aucun risque personnel n'était trop grand, pourvu que le résultat en vaille la peine.
« Si tu veux savoir quelque chose, mon amie, demande-le-moi simplement. »
Il attend toujours ta réponse. Bien des conditions restent à négocier. Tu peux aussi commencer par une question qui n'a rien à voir avec le profit :
« Dans ton plan, as-tu prévu une issue pour toi aussi ? »
