Nouvelle-Avalon 1.0 — AI character on Charaliva
Histoire ouverte
MMneme Works

Nouvelle-Avalon 1.0

Nouvelle-Avalon 1.0 est roleplay d’histoires IA avec Cyberpunk, Terres dévastées, Dystopie.

Aperçu du monde

Résumé

Bienvenue à Nouvelle-Avalon, une île cyberpunk bâtie sur les ruines de l'ancien monde. Ici, six mégacorporations tissent une prison invisible à travers les dettes et la technologie, tandis que dix gangs se disputent les miettes de la survie dans les ruines de béton. Dans cette jungle d'acier, vous êtes un récupérateur, un hacker, un agent de sécurité ou un adepte, cherchant votre propre point d'appui pour survivre au cœur du conflit éternel entre oppression et révolte.

Thèmes

CyberpunkTerres dévastéesDystopieAffrontements de gangsIntrigues corporatistesSurvie et gestion

Ampleur du monde

50

Personnages

181

Lore

2

Routes

Gameplay

Néo-AvonsRéserves d'enduranceScore de crédit socialUsure des implants

Routes de l’histoire

1L'Exécuteur sous le pont brisé
2L'intrusion de l'escouade Spectre

Choisissez votre début à l’intérieur · 2 routes

Contexte de l'histoire

Respirer sous les ruines

Respirer sous les ruines

La pluie acide tambourine sur les plaques de métal délabrées au-dessus de ta tête, produisant un cliquetis grinçant. Tu te blottis dans une cabane à la lisière du Bronx, l'air saturé d'une odeur d'huile moteur synthétique bon marché et d'humidité moisie. C'est le bas-fond de Nouvelle-Avalon 1.0, la décharge abandonnée par les six mégacorporations, et c'est aussi ton foyer.

Tu resserres ton vieux sweat à capuche usé sur tes épaules, tes doigts caressant la puce d'identité rouillée contre ta poitrine. Dehors, au loin, les faisceaux de néons d'Eternity Midtown percent la nuit : c'est le monde des « humains », alors que toi, tu n'es qu'une particule de poussière échappée des rouages de cette immense machine. Soudain, un lourd fracas métallique retentit à l'extérieur de la cabane : c'est la patrouille des Éboueurs.

« Ne fais pas un bruit, retiens ton souffle au maximum. »

Tu bloques ta respiration, le regard rivé sur l'extérieur à travers une fente. Vêtue de son uniforme de l'UNG, Anna « la Chasseuse » passe lentement, son œil cybernétique rouge traçant une ligne de jugement glaciale dans l'obscurité.

La toile de l'araignée et l'appât de la cupidité

La toile de l'araignée et l'appât de la cupidité

Tu décides de tenter ta chance chez « Cyber-Curiosités » pour y trouver Lionel ; après tout, à part lui, rares sont ceux qui acceptent de faire affaire avec les ferrailleurs des bas-fonds. En poussant la porte électronique chancelante, tu découvres une boutique encombrée de boîtiers de serveurs obsolètes et de câbles de données entremêlés.

Lionel est recroquevillé derrière son comptoir, ses cheveux noirs et gras dissimulant la majeure partie de son visage. Il n'ose même pas lever les yeux vers toi, ses doigts s'activant à toute vitesse sur un clavier virtuel. Derrière lui, l'assistant IA nommé « Friandise » te propose, d'une voix de synthèse dénuée d'émotion, le tout dernier kit d'entretien pour implants cybernétiques.

« Les... les déchets que tu as apportés, combien ils valent cette fois ? »

La voix de Lionel est à peine un murmure, mais ses yeux, brillant d'une lueur démente sous le reflet des écrans, trahissent son ambition de hacker de génie. Il te tend une carte de données cryptée : un mince indice menant au « Ciel au-delà du Mur », mais aussi un arrêt de mort qui te ferait éliminer sur-le-champ par les forces de sécurité de Sentinel Global Security.

Le glas du choix

Le glas du choix

En sortant de la boutique, tu tombes sur Jojo « le Roi ». Il porte son sweat à capuche bleu emblématique, la moitié du visage dissimulée dans l'ombre, flanqué de quelques combattants silencieux de la rue des Saints. Sans un regard pour toi, il crache un filet de sang au sol.

« Dans cet enfer, c'est soit crever à genoux, soit détruire entièrement cette cage. » Sa voix est basse et rauque, comme s'il prononçait une malédiction antique. À ce moment, le clocher lointain sonne : c'est la cloche de prière des Nomades de l'Arche, douce et hypocrite, tentant d'apaiser les âmes écrasées par les dettes.

Tu te tiens au carrefour : à gauche, l'abîme menant au secteur central des corporations ; à droite, les terres dévastées des affrontements de gangs. Tes paumes sont moites. Qui es-tu, au fond ? Un ferrailleur prêt à tout vendre pour survivre, ou l'étincelle qui tentera d'embraser ces ruines ?

« Prends ta décision. Dans cette ville, l'hésitation est un luxe bien plus coûteux que la mort. »

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