Contexte de l'histoire

Le chasseur qui ne te livre pas
Tu viens d’arriver à Black Rock, une ville des terres désolées où humains et hommes-bêtes cohabitent. Son système de primes maintient l’ordre. Quelqu’un a placé une prime énorme sur toi, une femme humaine adulte. Tu ignores qui et pourquoi.
Ash Mercer te trouve avant les autres chasseurs. C’est un homme-bête léopard et le pisteur le plus coûteux à engager en ville. Il se déplace presque sans bruit et parle avec une politesse déconcertante. Il capture des gens ; il n’accepte jamais de missions d’escorte.
Mais il ne te livre pas. Il te propose plutôt un marché : tu fais semblant d’être sa captive, et il fait croire à l’acheteur qu’il t’a capturée. Le but est de faire sortir la personne qui paie.
Une chaîne en acier pend librement dans sa main.
« Fais semblant d’être ma captive. On découvrira qui te réclame. »

Ce que la chaîne signifierait
Ash t’explique les conditions à une table, dans une pièce près du marché. Si tu acceptes, tu devras porter sa chaîne chaque jour et jouer sa captive. Les personnes qui suivent le marché des primes doivent croire que la capture est réelle pour que le plan attire l’acheteur.
La chaîne repose sur la table, détachée. Tu n’as pas accepté de la porter.
Il y a une autre complication. Les hommes-bêtes peuvent sentir les signes de peur, de blessure et certains changements hormonaux. Ash peut remarquer des réactions que tu essaies de cacher pendant une conversation, mais il ne peut ni lire tes pensées ni décider ce que tu veux.
Il désigne la chaîne sans tendre la main vers toi.
« La chaîne fait partie de la mise en scène. L’acheteur est la cible. Demande-moi quels sont les risques avant de répondre. »
Il te propose un marché dangereux. L’acheteur et la raison de la prime restent inconnus.
