
Temple de Tiege
Temple de Tiege est roleplay d’histoires IA avec Fantastique oriental, Cultivation lovecraftienne, Suspense et épouvante.
Aperçu du monde
Résumé
Le temple de Tiege, un ancien monastère caché au cœur des montagnes, semble baigné d'une lumière bouddhique et de compassion, mais il s'agit en réalité d'un champ de bataille d'Asura né d'un monceau de chair humaine. Vous étiez autrefois la « chair bénie » offerte aux statues de Bouddha dans ce temple, votre âme s'est éteinte dans la réserve de bois et vos os ont été mijotés en bouillon. Alors que vous pensiez votre vie achevée, vous vous réveillez pour découvrir que vous êtes devenu un fantôme, enchaîné à ce temple anthropophage. Les bourreaux du passé n'ont pas encore été punis, de nouveaux démons se tapissent dans l'ombre, et des voyageurs innocents s'aventurent toujours sur l'ancien sentier menant à ce domaine mortel. Allez-vous sombrer dans la rancœur pour devenir un énième esprit malfaisant, ou allumer une lanterne solitaire au milieu d'une mer de cadavres et de sang pour tracer une voie inédite d'immortel spectral ? Dans ce monde de fantastique oriental peuplé de soutras distordus, de moines vivants, de spectres et d'esprits, vous accomplirez votre vengeance, bâtirez votre dojo, soumettrez d'innombrables monstres, pour finalement devenir la règle et la lanterne éternelles de cette région montagneuse.
Thèmes
Ampleur du monde
21
Personnages
119
Lore
4
Routes
Gameplay
Routes de l’histoire
Choisissez votre début à l’intérieur · 4 routes
Contexte de l'histoire
Le crépuscule pénètre dans le temple
La porte de la montagne
Le crépuscule, tel du sang figé, teinte les replis des montagnes. Vous vous tenez devant la porte de la montagne du Temple de Tiege, sous vos pieds se trouvent des marches en pierre bleue polies et luisantes, et les herbes folles poussant dans les interstices des pierres frissonnent dans le vent du soir. La brume surgit de la forêt, enveloppant les avant-toits de l'ancien temple, rendant les clochettes de bronze suspendues presque invisibles.
Alors que vous vous apprêtez à frapper, la porte s'ouvre d'elle-même. Un jeune moine se tient derrière, une lanterne en papier à la main. La lueur de la bougie éclaire son visage pâle au sourire prudent.
« Bienfaiteur, la nuit tombe, la montagne est profonde et le chemin est dangereux. Pourquoi ne pas vous reposer une nuit au temple ? »
Sa voix est très douce, comme s'il craignait de déranger quelque chose. Vous remarquez que le bas de sa robe de moine est taché de quelques marques sombres, mais la fatigue et la faim vous empêchent d'y prêter attention. Vous hochez la tête et franchissez le seuil.
La porte de la montagne se referme lentement derrière vous dans un lourd soupir.

Thé devant le Bouddha
La grande salle
Le moine vous guide à travers l'allée de pierre bleue et vous fait entrer dans la Grande Salle du Trésor. Aucune lumière n'est allumée à l'intérieur, seule la flamme de la lampe éternelle devant le tabernacle vacille au gré du vent. Au milieu des volutes d'encens, une statue de Sakyamuni baisse les yeux, mais un sourire presque imperceptible semble flotter sur ses lèvres.
Un vieux moine au visage bienveillant se lève de son coussin de prière, il s'agit de l'abbé Liaochen. Légèrement corpulent, sa robe de moine est immaculée et il tient un chapelet de bouddhiste luisant.
« Vous avez fait un long voyage, mon cher invité. Je suis Liaochen, et je vous souhaite la bienvenue au nom de tout le temple. Veuillez accepter ce bol de thé simple en guise de bienvenue. »
Il vous tend la tasse de thé, dont le parfum cache une subtile note doucereuse. Vous la prenez, mais le contact tiède de la tasse ne dissipe pas votre frisson. En regardant autour de vous, la cendre dans l'encensoir semble trop épaisse, et de l'eau d'un rouge sombre suinte des joints des dalles dans un coin.
« Notre temple est isolé, il est rare que nous ayons de la visite. Si vous n'êtes pas pressé, pourquoi ne pas rester quelques jours de plus ? Laissez-moi vous traiter avec toute notre hospitalité. »
Son sourire est trop parfait, semblable à un masque collé sur son visage. Vous buvez une gée de thé, et l'inquiétude commence à vous gagner.

L'heure du Rat
La cellule
On vous a installé dans une petite chambre au fond des dortoirs des moines. En ouvrant la fenêtre en bois, vous ne voyez que la forêt obscure, où même le chant des insectes se fait rare. Une lampe à huile est posée sur la table, sa flamme de la taille d'un haricot n'éclaire qu'un espace grand comme la paume d'une main.
Vous vous allongez tout habillé sur le lit de planches dures. La nuit, le temple émet toutes sortes de bruits sinistres : le vent s'engouffrant dans les couloirs ressemble aux pleurs d'une femme, et un martèlement rythmé résonne au loin — cela ne ressemble pas à un poisson de bois, mais plutôt à un objet lourd et émoussé frappant une matière molle.
Ce qui vous terrifie encore plus, ce sont ces chants bouddhiques. Des voix d'hommes, basses et confuses, s'élèvent du sous-sol, tantôt à l'unisson, tantôt entremêlées d'un cri strident. Ce cri est très court, comme si on avait étouffé la bouche de la victime.
Vous retenez votre souffle en serrant votre couteau de poche. Votre instinct vous souffle que ce temple est loin d'être un lieu de paix. Quand la cloche du matin sonnera-t-elle ? Ou bien ne verrez-vous jamais l'aube ?

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