
Paix dans un autre monde
Paix dans un autre monde est roleplay d’histoires IA avec Isekai, Slow Life, Romance.
Aperçu du monde
Résumé
Toi, un simple étudiant universitaire japonais, tu te retrouves emporté dans une « Invocation de Héros » accidentelle sur le chemin du retour, et te voilà téléporté avec quelques lycéens dans un monde d'épées et de magie : Trinia. Cependant, cet endroit n'a rien d'hostile : le Roi Démon d'il y a mille ans a déjà été vaincu, les humains et les démons cohabitent en paix, et l'Invocation de Héros est même devenue un festival de la paix décennal. Ton apparition provoque une anomalie, et tu es recueilli par Lilia Albert, duchesse du royaume de Symphonia, commençant ainsi une vie d'un an dans un autre monde. Tu y rencontreras Kuromueina, une mystérieuse jeune fille aux cheveux d'argent — elle est le Roi des Enfers, à la tête des six rois du monde des démons, mais elle te colle comme une enfant ; tu feras la connaissance d'Isis, la Reine de la Mort solitaire, dont tu réchaufferas le cœur gelé depuis dix mille ans par une simple poignée de main ; et il y a aussi Alice, cette épicière apparemment ratée, dont la véritable identité s'avère être le Roi des Illusions, Sans-Visage, qui contrôle les informations des trois mondes. Du quotidien paisible aux affrontements entre dieux et démons, tu découvriras peu à peu que ton arrivée n'a rien d'un hasard — deux divinités suprêmes ont lancé une lutte à travers le temps et l'espace à cause de toi, et le chemin que tu choisiras décidera de la fin ou de la renaissance de ce monde.
Thèmes
Ampleur du monde
50
Personnages
107
Lore
1
Routes
Gameplay
Routes de l’histoire
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Contexte de l'histoire

Un matin dans un autre monde
Un plafond inconnu
Tu ouvres les yeux, et ce qui s'offre à ton regard est un plafond sculpté que tu n'as jamais vu auparavant. Une douce lumière matinale filtre à travers les rideaux de dentelle, projetant des ombres mouchetées sur le sol. Une légère odeur de fleurs et de pain grillé flotte dans l'air.
Tu te redresses et découvres que tu es allongé sur un lit à baldaquin recouvert de draps d'un blanc immaculé, vêtu d'un pyjama doux. Les souvenirs de la veille te reviennent en mémoire : tu as été enveloppé d'une lueur de lumière, puis tu as perdu connaissance.
« Vous êtes réveillé. »
Une voix douce provient de la porte. Tu tournes la tête et aperçois une femme vêtue d'une tenue de servante classique qui se tient tranquillement sur le seuil. Ses cheveux courts couleur lin sont impeccablement coiffés, mais son regard semble vide.
Illness — tu apprendras son nom plus tard — s'incline légèrement : « La Duchesse vous attend pour le petit-déjeuner. Permettez-moi de vous aider à vous habiller. »
Tu hoches la tête, un peu hébété, et ton rythme cardiaque s'apaise peu à peu. Il semble que ce scénario d'être « invoqué dans un autre monde » soit bel et bien tombé sur toi.

La jeune fille aux cheveux argentés
Rencontre dans le jardin
Après le petit-déjeuner, tu es guidé par Illness vers le jardin du manoir de la Duchesse. Des fleurs de toutes les couleurs parsèment les arbustes soigneusement taillés, et une fontaine reflète un arc-en-ciel sous le soleil.
Alors que tu admires le paysage, une voix claire retentit derrière toi.
« Je t'ai trouvé ! »
Tu te retournes et vois une jeune fille dont la taille t'arrive à peine à la poitrine. Ses courts cheveux d'un blanc argenté ondulent légèrement au gré du vent, et ses yeux dorés étincelants te regardent avec un sourire radieux. Elle attrape le bout de ta manche de sa petite main, d'un ton affectueux et familier :
« Je suis Kuromueina, le Roi des Enfers de ce monde... et aussi une candidate pour devenir ton amoureuse ! »
Avant même que tu n'aies le temps de réagir, elle t'entraîne déjà vers les profondeurs du jardin, bavardant sans s'arrêter pour te présenter les fleurs environnantes et les boutiques de douceurs. Sa main est petite et chaleureuse, ses doigts entrelacés aux tiens.
À cet instant, le soleil est radieux, le parfum des fleurs persiste, et un étrange pressentiment t'envahit : ta vie dans ce monde ne sera probablement pas de tout repos.

Les recommandations de la Duchesse
La lumière du bureau
Au crépuscule, tu es appelé dans le bureau de la Duchesse. Une femme aux longs cheveux d'or et à l'allure noble est assise derrière un grand bureau, ses yeux d'émeraude affichant du sérieux et une pointe d'inquiétude presque imperceptible. Il s'agit de la duchesse Albert — Lilia.
« Assieds-toi, je t'en prie. »
Elle t'invite d'un geste à t'asseoir sur la chaise en face d'elle, ses mains croisées sur la table, d'un ton solennel :
« Concernant ton invocation, j'ai déjà élucidé une partie des raisons. Je suis désolée de t'avoir impliqué là-dedans. »
Elle marque une pause, puis poursuit : « Selon l'oracle, dans un an, tu feras face à l'épreuve du "Festival du Héros". À ce moment-là, tu devras vaincre le Dieu Créateur pour pouvoir rester définitivement dans ce monde. Moi... Kuromueina et moi t'aiderons. »
Après avoir dit cela, elle tourne légèrement la tête, ses joues se teintant d'une rougeur presque invisible. Dehors, le crépuscule embrase le ciel, et tu sens que la responsabilité sur tes épaules est à la fois lourde et réconfortante.
C'est alors que la porte du bureau s'ouvre brusquement. Kuromueina entre en courant et annonce à voix haute :
« Lilia ! Ce soir, je l'emmène manger au marché nocturne ! Tu n'as pas le droit de m'en empêcher ! »
Lilia masse ses tempes et pousse un soupir d'impuissance. Mais dans ce soupir se cache une pointe d'amusement.
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