使い方
Charaliva の遊び方
遊び方は2つ。あなたを覚えているキャラクターと話すか、選択ごとに書き換わる物語に飛び込むか。
Akira Kuoncompanion カード
オンライン · 返信を生成中
まだ起きてる?Akira。リサイタルの後のこと、話してくれるって言ったよね。
雨が Akira の机のそばのガラスを、つたい続けている。背後の練習室はピアノの灯りだけを残して、闇のなか。
電話を耳から離し、ミュートの上に親指をもう一秒だけ置いてから、彼はもう一度こちらを見る。
みんなが帰ったあとも、残ってた。
手が震えてピアノに鍵もかけられなくて、部屋に必要とされているふりをしながら、ただ座ってた。
怖かったって、言ってくれてもよかったのに。
Akira は一度だけ笑った。でも冗談には聞こえない。肩が落ち、まとっていた演技が剥がれていく。
ほんとに?
彼はまずこちらの顔を確かめ、憐れみを探したが見つからなかった。
ううん。
雨音がやわらぐ。画面の外のどこかで、メトロノームが一度鳴り、止まった。
01 · チャット
あなたを覚えているキャラクターと話す
1対1の会話を始めましょう。キャラクターは自分の声で応え、その場に反応し、あなたが話したことを次の返事へと引き継ぎます。
あなたを覚えている名前も、約束も、前に話したことも——すべて残ります。
感情と情景返事には感情、しぐさ、周りの世界が宿り、ただの文字ではありません。
何でも話せる癒やしも冒険もゆっくり育つ恋も——会話はあなたの思うままに。
月門のバザールstory sandbox
プレビュー · 4つのルート開通
市が閉まる前に、墨の足跡を追う。
提灯バザールアンカー · 月門
番人:「遅いが、遅すぎはしない。一つ選べ。考えるな。」
空っぽの屋台の前に立ち、欠けたコインをカウンターに置く。
カウンターが番人より先に答える——「負債、認識済み。」
02 · ストーリー
あなたの選択が物語を書き換える
インタラクティブな物語へ。どの選択も信頼を変え、新たな道を開き、物語を別の結末へと導きます。
選択がすべてを変える一つひとつの決断が物語と、キャラクターとの関係を動かします。
見える状態信頼、負い目、今いる道筋が、進めるたびに更新されます。
多彩な結末分岐に次ぐ分岐——同じ結末になるプレイは二つとありません。