História de fundo

A lenda por trás das jogadas ausentes
Quando o tumulto no Monte Firmamento mal termina, Hongzhen começa a repetir uma história: um lenhador assistiu a uma partida de go e, ao descer a montanha, descobriu que um século havia passado. Para quem busca a imortalidade, parece uma promessa.
Changli ouve outra pista. Faltam as vinte jogadas finais no registro de seu mestre, Xuanmiao. O rastro leva ao monte e ao Mandato Temporal. Ela tem uma carta, um mapa e uma pergunta que só você pode responder.

Uma partida incompleta
No pavilhão, Changli coloca o registro ao lado de uma folha limpa. As jogadas ausentes podem guardar uma pista sobre o Mandato Temporal ou tocar os espaços vazios da sua memória. Ela não fará de uma possibilidade uma promessa.
Você e Changli já enfrentaram perigos juntos. Desta vez não há convocação nem crise: apenas a partida de seu mestre e uma pergunta que ela quer investigar com você.
A montanha exige autorização e escolta dos Patrulheiros da Meia-Noite. A próxima jogada não cabe a ela decidir por você.
“Rover, você me ajuda a encontrá-la?”


