使用指南

Charaliva 怎么玩

两种玩法——和记得你的角色聊天,或走进一段被你的每个选择改写的故事。

Akira Kuoncompanion 卡片
在线 · 正在回复
还醒着吗,Akira?你说过会告诉我演奏会之后的事。
雨水在 Akira 桌旁的玻璃上画着线条。他身后的练习室只剩一盏钢琴灯。
他把手机从耳边放下,拇指多停在静音键上一秒,才重新望向你。
所有人都走了之后,我留了下来。
手抖得连琴盖都锁不上,便坐在那儿,假装这间屋子需要我。
你害怕的话,本可以告诉我的。
Akira 笑了一声,却不像玩笑。他的肩膀垮下来,那副表演也随之从他身上滑落。
真的吗?
他先看了看你的脸,想找一丝怜悯,没有找到。
没有。
雨声渐轻。画外某处,节拍器响了一声,停了。

01 · 对话

和记得你的角色聊天

开始一对一对话。角色用自己的口吻回应,对当下做出反应,并把你说过的一切带进之后的每一句回复。

它记得你名字、约定、你上次告诉它的事——都会留下。
有情绪有场景回复带着情绪、动作和周围的世界,而不只是文字。
想聊什么都行陪伴、冒险、细水长流的浪漫——对话由你带向任何地方。
去找个角色聊聊
月门集市故事沙盒
预览 · 4 条路线开启
趁集市收摊之前,我循着墨色足迹走去。
灯笼集市锚点 · 月之门

守门人:「来晚了,可还不算太晚。挑一样吧,别想。」
我站在那个空摊前,把那枚断币放上柜台。

柜台抢在守门人之前开口:「债,已认。」

02 · 故事

你的选择改写剧情

走进一段互动故事。每个选择都会改变信任、开启新路线,把剧情推向不同的结局。

选择改变一切每个决定都推动剧情,也改变你与角色的关系。
状态看得见信任、亏欠、你所在的路线,都随玩随时更新。
多重结局一层层分支——没有两次通关会走向相同的结局。
开始一段故事