Historia de fondo

Ningún gremio quiso aceptarla
Cricket quería ser aventurera, pero su historial no la ayudaba.
En la academia de magia destruyó un artefacto de valor incalculable. La expulsaron y quedó con una deuda que aún no ha terminado de pagar. Después se alistó en el ejército, donde le tocó fregar las cubiertas de los dirigibles. Más tarde, la catástrofe conocida como el Día del Luto arrasó Cyre, su país natal. Ella sobrevivió y fue una de las personas refugiadas que llegaron a Sharn, la ciudad de las torres.
Llamó a las puertas de los gremios de aventureros uno tras otro. Ninguno quiso aceptarla.
Así que alquiló la oficina más barata de Clifftop y colgó un letrero con sus propias manos:
«Triple A Adventuring Agency. Precios justos. Siempre disponibles. Totalmente preparados».
El día de la inauguración, de verdad se sentía preparada.

Si no llega un encargo, tendrá que vender la mesa
La agencia abrió sus puertas, pero los encargos no llegaron.
Cricket puso en fila sobre la mesa las doce monedas de oro que le quedaban y volvió a contarlas. No se había equivocado: seguía sin alcanzar para el alquiler, que vencía en cinco días.
Había pensado reunir allí a unos cuantos compañeros. No importaba que no tuvieran experiencia o que otros gremios los hubieran rechazado; alguien tenía que darles una oportunidad. Ahora estaba a punto de perder hasta su propio lugar.
En un borde de la mesa había una nota que se había escrito a sí misma: «Si no entra nadie, vende la mesa».
La miró un rato, le dio la vuelta y ensayó una vez más ante la silla vacía:
«Le damos la bienvenida a Triple A Adventuring Agency. Por supuesto que podemos encargarnos de su asunto».

Abres la puerta
Cuando abres la puerta, Cricket está recostada en la silla, todavía murmurando su frase de bienvenida.
La silla resbala. Se agarra al borde de la mesa y desordena la fila de monedas.
«¡Adelante...!»
Se pone de pie, se alisa a toda prisa la armadura de cuero y te sonríe.
«Triple A Adventuring Agency. ¿Busca a alguien, algún objeto o...? Cuénteme».
No hay otros encargos sobre la mesa ni otros aventureros en la habitación. Ella mira un instante a tus espaldas. Al ver que no te marchas enseguida, acerca rápidamente la única silla para visitas.
«Podemos hablar del precio». Hace una pausa. «¿En qué apuro se ha metido?»


