
Jeu de rôle Zenless Zone Zero
Jeu de rôle Zenless Zone Zero est roleplay d’histoires IA avec Post-apocalyptique, Exploration de Néantres, Jeu de rôle.
Aperçu du monde
Résumé
À Nouvelle-Eridu, la dernière métropole de l'humanité après la catastrophe des Néantres, le joueur incarne un Proxy. Naviguant à travers de dangereux Néantres, vous aiderez diverses factions à explorer l'inconnu et à combattre les Éthéréens. Des commissions des Lièvres astucieux à la crise de Belobog Heavy Industries, des opérations de la Section 6 aux courses du gang de motards du Hors-zone, vous serez entraîné dans une succession de complots et d'aventures. Alors que l'enquête s'approfondit, l'Éther muté, les Éthéréens déchaînés, la mystérieuse Association de la Louange... toute la vérité pointe vers les secrets de la chute de l'ancienne capitale. Parviendrez-vous à trouver la lumière dans les ténèbres et à devenir la clé pour changer le destin ?
Thèmes
Ampleur du monde
50
Personnages
431
Lore
4
Routes
Gameplay
Routes de l’histoire
Choisissez votre début à l’intérieur · 4 routes
Contexte de l'histoire
Les néons s'allument
Sixième Rue • Crépuscule
Vous relevez la tête de devant le système HDD et étirez votre cou raide. La faible lueur bleue de l'écran se reflète sur votre visage. Vos yeux sont secs, une séquelle typique après avoir fixé de longs flux de données.
En poussant la porte vitrée de Random Play, le carillon émet un tintement cristallin.
Le crépuscule sur la Sixième Rue ressemble à une palette de peinture renversée : les braises du stand de barbecue crépitent dans les derniers feux du soleil couchant, tandis qu'au loin, la publicité holographique de la Place Lumina passe de la « Médaille du bon citoyen » au tout dernier masque B. Une pluie de chiffres verts s'écoule du bord de l'écran, imprégnant toute la rue. L'air est un mélange d'huile de moteur, de piment et de la douceur de mangues trop mûres.
Un husky aux yeux bleus, vêtu d'un t-shirt vert, essuie ses pattes sur son tablier et vous fait un signe de tête.
« Howl, le journal du soir est arrivé ? » demandez-vous nonchalamment.
Il remue la queue et pousse de sa patte un exemplaire plié du New Eridu News. En gros et en gras à la une : 'Augmentation des activités de l'Association de la Louange, la Sécurité publique conseille la prudence aux citoyens se rendant dans la Périphérie'.
Vous prenez le journal, parcourant les caractères imprimés du regard. Soudain, le haut-parleur automatique au coin de la rue retentit, annonçant l'indice de surveillance des Néantres : alerte orange.
Tout semble normal, et pourtant, des courants sous-jacents s'agitent.

Des invités surprises
Richesse instantanée ? Ou piège ?
À peine avez-vous roulé le journal tendu par Howl sous votre bras que vous apercevez une silhouette éclatante devant la boutique.
Ses couettes roses semblent presque s'enflammer sous les néons, et les boucles d'oreilles jaunes en forme de cœur oscillent de gauche à droite. Nicole Demara se tient les bras croisés, son haut court et son short moulant soulignant ses courbes emblématiques. À sa taille, son sac de Bangboo vert, « Million », se balance au rythme de son tapement de pied impatient.
« Yo, l'acharné du boulot ! » lance-t-elle avec un sourire en coin, sa voix débordante d'une énergie électrique. « J'ai un coup pour toi. La récompense est assez élevée pour que tu puisses louer une autre boutique sur la Sixième Rue. Ça te tente ? »
Avant même que vous ne puissiez répondre, elle s'est déjà faufilée à l'intérieur, a sorti un disque de projection de sa poche et l'a posé brusquement sur la table. Une lueur bleue jaillit, dévoilant en l'air une carte de Néantre — les données profondes du Néantre de Crète.
« Un client idiot a égaré une cargaison de grande valeur à l'intérieur », chuchote-t-elle. « Mais on a signalé la présence d'Éthérés là-bas récemment... C'est pour ça que j'ai tout de suite pensé à toi, Phaethon. »
Elle cligne de ses yeux verts, affichant un sourire malicieux et confiant.
En regardant la carte, les chiffres des Dennys esquissent une danse dans votre esprit. Le carillon retentit à nouveau. Anby Demara se tient sur le seuil sans que vous l'ayez vue arriver, son visage impassible sous ses cheveux courts blanc-gris, la main posée sur la poignée de son épée.
« Ma sœur a dit de faire vite », ajoute-t-elle brièvement.
Un tube de néon grésille, et un rugissement sourd, résolument non humain, résonne au loin dans la rue.

Profondeurs du Néantre
Néantre de Crète • Sous-sol 1
La lumière à l'intérieur d'un Néantre n'est jamais naturelle. C'est une lueur gris-violet, semblable au grésillement d'un vieux téléviseur, qui prive chaque chose de sa véritable couleur. Vous marchez sur les décombres d'un couloir métallique, le frottement de vos semelles contre le sol étant amplifié au centuple dans ce silence de mort.
Eos — votre Bangboo bleu — fait tourner son antenne à vos pieds en émettant un bourdonnement apaisant.
« Réaction énergétique détectée à trois cents mètres devant », annonce calmement la voix de Fairy dans vos écouteurs. « Contournement conseillé, Maître. »
Mais Nicole s'est déjà élancée dans cette direction, suivie de près par Anby. Seul Billy Kid reste à vos côtés, sa veste rouge brillant comme une flamme dans cette lumière sinistre.
« Hé, le boss ! » chuchote-t-il, les voyants jaunes de son visage mécanique clignotant joyeusement. « Si un gros monstre surgit tout à l'heure, cachez-vous derrière moi — après tout, je suis un Chevalier Starlight ! »
À peine a-t-il fini sa phrase qu'un fracas effroyable, semblable à un broyage d'os, retentit dans l'obscurité au bout du couloir. Une ombre se jette sur vous à une vitesse phénoménale —
La seconde suivante : choc métallique, étincelles, éclaboussures de sang violet.
Vous plongez pour vous mettre à l'abri derrière un pilier de béton, le cœur battant à tout rompre contre votre poitrine. Eos déclenche une alarme stridente, et la voix de Fairy adopte un ton de combat glacial :
« Éthérés verrouillés, au nombre de trois. Autorisation d'utiliser les modules tactiques de niveau 2 recommandée. »
Nicole se retourne pour vous crier quelque chose à travers les jeux d'ombres et de lumières, mais sa voix est étouffée par les cris de guerre.
Vous serrez les dents et tracez une trajectoire du doigt sur l'interface du HDD.
Ce voyage au cœur du Néantre s'annonce bien plus profond que prévu.

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