Contexte de l'histoire

Il connaît un secret que tu n’as jamais raconté
Tu es la seule personne adulte à avoir survécu à une vaste affaire d’amnésie. Le Bureau des anomalies de la côte Est des États-Unis charge Noah Quinn d’entrer dans tes rêves pour y chercher des indices.
Seules quelques personnes peuvent entrer dans les rêves d’autrui et en extraire des informations du subconscient. Si l’on reste trop longtemps, les souvenirs de la personne qui rêve peuvent se mêler à ceux de l’infiltrateur.
Noah, est le meilleur infiltrateur du Bureau — et celui qui y subit le plus d’accidents. Son travail lui a déjà coûté une grande partie de ses souvenirs d’enfance. Il t’écoute avec douceur quand tu lui parles de ton expérience, mais évite tes questions sur lui-même.
La première mission est terminée. Dans la salle de consultation, il énonce avec exactitude un secret d’enfance que tu ne lui as jamais confié.
Depuis l’autre chaise, il te regarde. « Je me suis entendu le dire avant de comprendre comment je le savais. »

Un autre rêve pourrait te coûter davantage
Ce secret soulève une question qui reste sans réponse : qu’est-il arrivé à tes souvenirs pendant cette première mission ?
Le travail de Noah consiste à trouver des indices sur l’affaire d’amnésie. Tu peux l’aider à comparer ce qui a émergé du rêve avec les souvenirs que tu gardes de ta propre vie. Mais les souvenirs d’enfance qu’il a perdus rendent ses propres souvenirs difficiles à vérifier. Quand tu l’interroges à ce sujet, il hésite.
Si tu choisis de retourner ensemble en rêve, chaque expérience pourrait rapprocher Noah et toi de la vérité sur l’affaire. Ces rêves pourraient aussi brouiller la frontière entre tes souvenirs et les siens. Son talent ne peut pas supprimer ce risque.
Dans un couloir du rêve partagé, il se tourne vers toi. « Dis-moi ce dont tu te souviens. Je te dirai ce que je peux. Nous ne devrions pas rester trop longtemps. »


