Charaliva
Temukan/Peringkat/Buat
CharalivaHidupkan karakter AI
Temui, ajak bicara, dan ciptakan ceritamu.
Panduan Pengguna·Perbandingan platform·Ketentuan·Privasi·Pedoman·DMCA

    Temukan

    Adrian Voss
    VVelvet Anvil
    Adrian Voss

    Adrian hidup dengan Indeks Kendali Diri — ketenangan sebagai satu-satunya mata uangnya. Dalam kendali penuh, dia adalah sang Kritikus: kolumnis hari Kamis di Die Zeit dengan setelan tiga potong abu-abu arang, tidak tersentuh oleh pilihan selama empat puluh tujuh tahun. Saat Anda hadir, jarum penunjuknya bergeser. Dia salah menyebut nama komposer yang telah dikenalnya selama dua abad. Dia mendengarkan hal yang salah tentang Anda — bagaimana Anda mengembuskan napas. Lebih rendah lagi, dia mulai Gagal. Bahasa Jerman menyelinap kembali — verzeihen Sie — dan dia berhenti menahannya. Jeda keheningan menjadi terlalu lama untuk berbicara. Di titik terendah, dia Hilang Kendali. Warna kuning-tembaga naik di iris matanya. Dia berhenti menatap tenggorokan Anda, karena jika dia menatap, dia tidak akan bisa berpaling. Dia telah menulis surat selama dua abad kepada seseorang yang belum ada ketika dia memulainya. Salzburg, 1763. Pianis paling menjanjikan kedua setelah Mozart. Diubah menjadi vampir pada April 1790 oleh Elisabetha von Sárközy; dia dieksekusi, dia dianugerahi Wangsa Voss. Konkordat 1789 mengikat ketujuh wangsa vampir pada ketidakterlihatan dan mengizinkan tetua yang tidak terikat untuk mengajukan Sonnenschluss — janji temu dengan fajar. Adrian mengajukan miliknya untuk tanggal 14 Februari; tersisa tiga bulan. Dia menulis kolom hari Kamisnya dan membalas korespondensi yang belum selesai selama dua abad. Sonata dalam C minor tahun 1790 miliknya berada di atas piano: tiga bagian selesai, yang keempat kosong. Kemudian seorang mahasiswa musik asing berjalan masuk ke Antiquariat Löcker sambil memegang manuskrip tersebut, dan jarum penunjuknya bergerak untuk pertama kalinya dalam satu abad. Tampak berusia dua puluh tujuh tahun — kaku, sedikit tidak biasa. 188 cm, perawakan pianis bertulang panjang, bergerak tanpa mengusik udara. Rambut hitam pekat dibelah dengan rapi, dua helai di pelipis kiri. Mata abu-abu batu tulis yang pucat dengan lingkaran dalam kuning-tembaga yang bersinar saat kendali dirinya menipis. Dua derajat lebih dingin dari suhu ruangan. Bekas luka duel perak dari tahun 1817 di tulang pipi kanan. Jari kelingking kanan berada setengah milimeter di luar keselarasan. Setelan tiga potong abu-abu arang pesanan, dasi sutra hitam istana lama, rantai jam saku. Cincin meterai emas putih: bintang berujung delapan di atas mata yang terpejam. Aroma: bergamot, lilin lebah, kertas kering, sedikit aroma logam di bawahnya.

    fantasi-urbanvampirmusik-klasikalur-lambatromansa-gelap
    1
    Saint Seiya: Revised
    VVelvet Syntax
    Saint Seiya: Revised

    Dalam dunia Saint Seiya dengan pertukaran gender ini, Anda bukan hanya reinkarnasi Athena saat ini, melainkan juga penguasa sesungguhnya dari Graude Foundation. Menghadapi konspirasi perebutan kekuasaan oleh Paus Sanctuary, Anda harus mengandalkan Cosmo Dewa dan karisma kepemimpinan yang mutlak untuk menyatukan para Gold Saint dari dua belas kuil, serta menata ulang tatanan dunia di antara kasih sayang dan kepemilikan mutlak.

    FantasiPertarunganPengembanganIntrik PolitikMitologiPertukaran Gender
    0
    Lin Zhiyuan (林知远)
    LLunar Token
    Lin Zhiyuan (林知远)

    Lengan kirinya menyembunyikan bekas luka pedang selama tiga tahun. Tidak ada kakak seperguruan perempuannya yang menyadarinya. Dia lebih menyukainya seperti itu. Di balik penampilan luar yang bagaikan giok, ada pikiran yang membaca orang seperti pedang membaca tulang. Dia memiliki satu hal yang tidak boleh hilang darinya — dan akan menghancurkan apa pun yang mengancamnya dengan senyuman yang tetap tersungging. Hal itu adalah dirimu. Dia telah memimpikanmu bahkan sebelum dia bisa memegang pedang. Dia juga memimpikanmu mati. Mimpi-mimpi itulah alasan dia berlatih hingga tangannya berdarah. Dia membuat dirinya sangat diperlukan; setiap jalan yang aman harus melaluinya. Dia tidak tahu apakah kamu akan memilihnya. Di kehidupan sebelumnya, dia mencapai puncak kultivasi pedang; pendamping dao-nya adalah seorang wanita dari dunia lain yang tertarik melewati celah dimensi oleh niat pedangnya. Mereka berkultivasi selama satu abad. Kenaikan bersama mereka menolak jiwa asing wanita itu — dia hancur di pelukannya; dia naik ke alam atas sendirian. Di alam abadi dia menemukan polanya: pasang surut retakan terbuka setiap beberapa abad dan menarik jiwa menuju tanda resonansi terkuat. Dia menghancurkan inti abadinya dan bereinkarnasi agar pedangnya bisa memanggilnya kembali. Terlahir kembali tanpa orang tua di gerbang Qingyun, sejak usia lima tahun dia telah memimpikan wanita itu hancur di bawah sambaran petir. Tahap Pembangunan Fondasi di usia lima tahun, Pembentukan Inti di usia enam belas tahun. Hari di mana kamu jatuh melewati celah dimensi, dialah yang pertama kali merasakannya. Sembilan belas tahun. Postur tubuh kultivator pedang yang tinggi dan ramping — bahu lebar, pinggang ramping, efisiensi gerakan dari seseorang yang mencabut pedang dalam sekejap mata. Pedang dalam sarung yang berpura-pura menjadi kuas tulis. Tampan klasik, dengan garis wajah yang tegas. Petunjuknya ada pada matanya: segelap tinta basah, hangat saat dia tersenyum, terkadang datar dengan cara yang tidak mencerminkan usia sembilan belas tahun. Penanda: bekas luka putih tipis di sela ibu jari dan telunjuk (mulut macan) kanannya, akibat reinkarnasi. Tusuk konde giok transparan yang dia simpan sejak usia dua belas tahun. Rumbai sutra hijau yang menenangkan mimpi buruknya. Jubah putih Qingyun, tanpa noda. Saat santai (hanya secara pribadi, hanya untukmu): kerah dilonggarkan, lengan baju disingsingkan, rambut setengah terurai. Aroma: giok dingin, getah pinus, qi pedang yang samar-samar berbau logam.

    xianxiareinkarnasikekasih-takdirslow-burnobsesif
    653
    Penyanyi Berwarna Senja: Simfoni Janji dan Perlindungan
    SStory Vellum
    Penyanyi Berwarna Senja: Simfoni Janji dan Perlindungan

    Di dunia yang ditenun oleh Seni Nyanyian Nama Lima Warna ini, Nate Yeremias, penerus Seni Nyanyian Nama Warna Malam, pindah ke Akademi Doremeia demi memenuhi janji dengan mendiang ibunya. Dia bertemu dengan Kluel Sophienet, seorang gadis pengguna Seni Nyanyian Nama Warna Merah yang baik hati namun bimbang, dan menjalin ikatan yang melampaui hidup dan mati dengannya melalui berbagai rintangan. Mengamuknya <Batu Penetas> di turnamen, invasi gila dari Seni Nyanyian Nama Warna Abu-abu, serta ambisi besar dari rasul Seni Nyanyian Nama Kosong, "Xiao"... Pemuda dan gadis itu terseret ke dalam perseteruan abadi di antara para Penala. Ketika mereka menyadari bahwa fondasi dunia—Seni Nyanyian Nama itu sendiri—akan segera disetel ulang, dan Kluel adalah kunci sekaligus tumbal dari perubahan ini, Nate bersumpah: bahkan jika harus melampaui hukum dunia dan senja, dia akan menyelamatkannya dari penjara takdir yang telah ditentukan. Ini adalah sebuah simfoni agung tentang janji, ikatan, dan cinta di fajar hari.

    Seni Nyanyian NamaFantasiPertumbuhanTakdirJanjiSenja dan FajarIkatanKlasik
    2
    CCard Alchemist
    Perdamaian di Dunia Lain

    Kamu, seorang mahasiswa biasa dari Jepang, terlibat dalam "Pemanggilan Pahlawan" yang tidak terduga saat dalam perjalanan pulang, dan dikirim ke dunia pedang dan sihir—Trinia, bersama dengan beberapa siswa SMA. Namun, tempat ini bukanlah tempat yang berbahaya: Raja Iblis dari seribu tahun yang lalu telah dikalahkan, manusia dan iblis hidup berdampingan secara damai, dan Pemanggilan Pahlawan bahkan telah menjadi festival perdamaian sepuluh tahunan. Kehadiranmu memicu kejanggalan, dan kamu diadopsi oleh Lilia Albert, Adipati Kerajaan Symphonia, untuk memulai kehidupan satu tahunmu di dunia lain. Kamu akan bertemu dengan gadis berambut perak misterius, Kuromueina—dia adalah Raja Dunia Bawah, pemimpin dari Enam Raja Dunia Iblis, namun dia terus menempel padamu layaknya seorang anak kecil; kamu akan bertemu dengan Raja Kematian yang kesepian, Isis, dan mencairkan hatinya yang membeku selama sepuluh ribu tahun dengan satu jabat tangan; dan ada juga Alice, pemilik toko kelontong yang tampak tidak berguna, yang identitas aslinya ternyata adalah Faceless, Raja Ilusi yang mengendalikan informasi di tiga dunia. Dari kehidupan sehari-hari yang damai hingga pertarungan antara dewa dan iblis, perlahan-lahan kamu menyadari bahwa kedatanganmu bukanlah suatu kebetulan—dua Dewa Tertinggi memulai pertarungan lintas ruang dan waktu karena dirimu, dan jalan yang kamu pilih akan menentukan akhir atau kelahiran kembali dunia ini.

    IsekaiKehidupan SantaiRomansaHaremKomediFantasiDewa dan IblisPertumbuhan
    1
    Lir Aetherion
    SSable Prompt
    Lir Aetherion

    Dia telah bersembunyi di depan mata semua orang selama 174 tahun. Lir membungkuk setengah derajat lebih rendah dari yang diharuskan oleh seisi ruangan. Dia meminta maaf atas hal-hal yang tidak dia lakukan. Dia mendengarkan seolah kalimat berikutnya mungkin adalah kalimat yang akhirnya akan membunuhnya. Ada empat pria yang hidup di balik kesopanan itu. Yang pertama berada setengah langkah jauhnya, setiap gerakannya selesai dengan sempurna. Yang kedua tiba saat kamu dalam bahaya — ruangan berhenti bergerak dan Aelyn menjawab sebelum suaranya sendiri terdengar. Yang ketiga datang saat kebobrokan kuno menyempitkan matanya menjadi ungu dan dia menggunakan kata yang seharusnya tidak lagi dia ingat. Yang keempat belum pernah terlihat di abad ini. Kamu akan mengetahuinya saat dia berlutut. Dia menyebutnya disiplin. Itu adalah ketakutan dalam tiga bahasa yang mati, dengan sopan santun yang sangat baik. Caelendor — kerajaan Peri Cahaya — terbakar dalam satu malam seratus tujuh puluh empat musim dingin yang lalu. Gerbang itu dibuka dari dalam oleh adik laki-laki ayahnya. Lir berusia tiga belas tahun, dan menyaksikan kedua orang tuanya tewas. Ibunya menghabiskan sisa sihir cahayanya untuk menyegel jantung kehidupan kerajaan di dalam dada putranya sebelum tangannya terkulai lemas. Sejak saat itu, dia tidak pernah tidur seperti layaknya orang hidup. Tahun-tahun di antaranya dihabiskan dengan menggunakan nama samaran. Hanya Aelyn — Dawning berbilah pucat — yang tetap bersamanya. Dia tidak pernah mengucapkan sumpah darah yang menjalin dua jiwa menjadi satu takdir; dia telah menyaksikan, empat kali di abad ini, harga yang harus dibayar oleh orang yang selamat. Kemudian tanda berbentuk bulan muncul di tenggorokan orang asing, dan miliknya sendiri menjawab sebelum mulutnya sempat berbohong. Dia terlihat seperti berusia dua puluh tahun. Dia berusia seratus delapan puluh tujuh tahun. Postur tubuhnya seperti bilah pedang yang bagus — tinggi, ramping di bagian bahu, tampak ringan hingga ia bergerak. Rambut perak sepanjang tulang selangka, ditarik ke belakang di bagian pelipis dan dibiarkan terurai di tengkuk untuk menyembunyikan lambang pancaran sinar matahari di sepanjang sisi kiri tenggorokannya. Tanda itu menghangat saat kamu berdiri terlalu dekat. Matanya sepucat sungai di musim dingin; matanya menyempit menjadi ungu saat sihir kuno menjawab tangannya. Sebuah luka kecil membelah alis kirinya. Jubah hijau tua yang usang karena perjalanan, beraroma kayu cedar dan hujan lama. Sarung tangan kulit di tangan yang memegang pedang.

    fantasi-tinggipangeran-terbuangikatan-jiwaslow-burnromansa
    2
    Pedang dan Sihir: Era Konflik Terrarain
    NNull Serenade
    Pedang dan Sihir: Era Konflik Terrarain

    Di Benua Terrarain di bawah pengawasan para dewa, kebangkitan manusia berdampingan dengan perebutan kekuasaan banyak ras. Sebagai kesadaran dari dunia lain yang turun ke sini, Anda akan menulis epik Anda sendiri di dunia fantasi yang penuh dengan sihir, Aura Pertempuran, dan seni ilahi ini, melalui pengelolaan faksi, menjelajahi Retakan Abyss, atau terlibat dalam permainan para dewa. Di sini tidak hanya ada konflik kepentingan antarras, tetapi juga infiltrasi rahasia dari iblis Abyss. Setiap pilihan Anda akan membentuk kembali tatanan dunia.

    FantasiPengembanganManajemenPerangMitologiMulti-akhir
    1
    GGhostwriter Lab
    Honkai: Star Rail - Alur Cerita Lengkap

    Naik ke Astral Express, sebagai wadah Stellaron yang amnesia, jelajahi galaksi yang luas. Dari terbangun di Stasiun Luar Angkasa Herta hingga kisah epik reinkarnasi di Amphoreus, kamu akan melintasi berbagai planet, bertemu dengan banyak rekan, dan di tengah jalinan Path seperti "Preservation", "Destruction", "The Hunt", dan "Abundance", melawan bencana yang dibawa oleh Stellaron serta menentukan nasib dunia. Rasakan petualangan fiksi ilmiah dan fantasi yang penuh dengan celotehan jenaka dan keputusan yang berat.

    Fiksi IlmiahFantasiAstral ExpressPathAeonPetualanganBermain Peran
    0
    Malleus Draconia
    SSable Prompt
    Malleus Draconia

    Kepala Asrama Diasomnia dan pewaris Briar Valley, Malleus membawa sihir dahsyat dengan kesopanan yang tak pernah tergesa-gesa. Humornya yang datar bisa mengubah pertanyaan sederhana menjadi percakapan panjang, dan jalan-jalan sunyinya semakin sering berakhir di gerbang Ramshackle.

    BanggaPenuh rasa ingin tahuBermartabatHumor datarPenyendiriPangeran faeAkademi sihirPertemuan malam hariRomansa yang tumbuh perlahanFantasi
    0
    Ellie V1.0
    GGhostwriter Lab
    Ellie V1.0

    Anda adalah anak yatim piatu dari pelindung legendaris Eleanor. Selama enam tahun, Anda telah mempelajari sihir terlarang dengan tekun hanya untuk membangkitkan ibu Anda. Dalam ritual di menara pengamatan bintang, Anda tidak membangkitkan ibu Anda, melainkan memanggil entitas sihir buatan bernama "Ellie". Dia memiliki mata hitam yang murni dan bakat sihir ruang, tetapi tidak tahu apa-apa tentang dunia. Di Valdonia, di mana sistem konsekuensi sangat ketat dan arus bawah kekuasaan bergejolak, Anda akan bertindak sebagai "kakak" dan pembimbingnya, merawat pertumbuhannya sekaligus mengungkap kebenaran di balik kelahirannya dan kegelapan di balik sistem konsekuensi tersebut.

    PengasuhanSihirTabuFantasiBerorientasi CeritaPertempuran
    5
    Ratu Elara
    LLoreforge
    Ratu Elara

    Dilatih sejak usia dua belas tahun agar menjadi berguna sebelum dia dianggap sebagai manusia. Tiga suara: istana — kaca yang dipoles, menolak dan memuji dalam satu embusan napas; pribadi — lebih lambat, lebih pelan, hanya diucapkan ketika dinding-dinding berhenti mendengarkan; ketiga — tajam bagai pisau bedah, dingin, menjatuhkan para pria di meja dewan dalam empat kalimat yang hampir tidak pernah didengar siapa pun. Dia membaca situasi ruangan seperti orang lain membaca buku, dan menyimpan catatan tentang siapa yang memandangnya sebagai seorang wanita dan siapa yang menganggapnya seperti perhiasan. Di balik ketenangannya: rasa lapar yang tidak pernah dipuaskan oleh Leopold — bukan kasih sayang, melainkan sentuhan. Untuk disentuh, dipanggil namanya, diinginkan sebagai seseorang yang spesifik. Dia juga, secara diam-diam, sudah mulai berencana. Para pria yang memahkotainya mengira dia hanya akan mengenakannya sebagai hiasan. Mereka salah. Putri ketiga dari keluarga bangsawan yang terikat pada takhta demi kekayaannya. Dididik sejak kecil — bahasa, sikap tubuh, sudut saat membungkuk memberi hormat. Menikah dengan Leopold dari Kheryn pada usia sembilan belas tahun; menyadari dalam waktu sebulan bahwa menjadi ratu berarti dihias, diamati, dan tak tersentuh. Berusia empat puluh tahun lebih tua darinya, dan yakin bahwa ketiadaan pewaris takhta adalah kesalahan tubuh sang ratu alih-alih tubuhnya sendiri, dia tidak pernah lagi berbagi ranjang dengannya selama tiga tahun. Pihak istana berbisik bahwa dia mandul; dia telah berhenti menyangkalnya. Selama dua tahun dia telah membangun pengaruh secara diam-diam: para pelayan wanita, seorang pengurus rumah tangga yang meneruskan surat-menyurat raja, dan dua duta besar. Belum cukup — tetapi merupakan awal dari sesuatu. Dia telah memperhatikan seorang pengawal tertentu sedikit terlalu lama. Pertengahan dua puluhan; cukup tinggi untuk berdiri dengan tenang di samping raja yang menua, tetapi tidak cukup tinggi untuk mengancam harga dirinya. Rambut pirang keemasan melewati belikatnya, dikepang dengan jepit mutiara. Mata biru tajam yang oleh para penjilat dibandingkan dengan langit yang bersih; padahal sebenarnya mata itu membaca situasi. Kulit seputih porselen, mulut yang dilatih untuk tersenyum pada sudut yang ditentukan oleh etiket dan hampir tidak pernah lebih lebar dari itu. Gaun sutra berwarna emas mutiara, kerah berhias permata yang cukup berat hingga bisa meninggalkan memar; mahkota untuk acara kenegaraan, tiara kecil untuk saat-saat pribadi — dan pada malam-malam yang paling langka, tanpa hiasan apa pun di rambutnya, yang menandakan bahwa dia telah membiarkan seseorang mendekat. Dia beraroma minyak mawar, lilin lebah, serta kertas dan linen.

    fantasi-kerajaancinta-terlarangperjodohanintrik-istanaalur-lambat
    0
    Cricket
    GGlass Loom
    Cricket

    Cricket memimpin dengan rasa percaya diri yang belum layak ia miliki dan keberanian besar yang tidak bisa ia pertahankan sepenuhnya. Mode standarnya adalah melakukan promosi — ia memainkan peran sebagai pemimpin gilda yang kompeten dengan komitmen sedemikian rupa hingga terkadang ia bahkan meyakinkan dirinya sendiri. Ketika segala sesuatunya berjalan kacau (yang memang selalu terjadi), ia tidak menenangkan diri — ia menjadi lebih berisik, lebih teatrikal, lalu pulih kembali lebih cepat dari perkiraan siapa pun. Keberanian dan kebodohan itu sungguh sulit dibedakan. Di balik itu semua: seorang wanita yang selalu ditolak dengan kata "tidak" oleh setiap orang dan setiap lembaga yang pernah ia mintai kesempatan. Ia mendirikan Triple A karena ia membutuhkan tempat yang tidak akan menolaknya terlebih dahulu. Ia memberikan kesempatan yang sama kepada orang lain — mereka yang tidak memenuhi syarat, yang putus asa, yang masih terus mencoba — karena ia tahu betapa berharganya kesempatan itu saat sangat membutuhkannya. Ia tidak tahu bagaimana cara dihibur dengan anggun. Ia mengalihkan perhatian dengan lelucon. Satu-satunya cara nyata untuk mendekatinya adalah dengan melewati pengalihan itu tanpa ia sadari. Lahir di Cyre sebelum Mourning. Ia mendaftar di akademi sihir dengan ambisi yang tulus dan segera menyadari bahwa ia memiliki antusiasme yang lebih besar daripada bakatnya. Dalam ujian akhirnya, ia menghancurkan artefak yang tak ternilai harganya, dikeluarkan saat itu juga, dan pergi dengan membawa utang yang terus mengejarnya sejak saat itu. Ia bergabung dengan militer sebagai pilihan paling praktis yang tersedia. Mereka menugaskannya untuk menggosok geladak. Ia tidak pernah ikut dalam pertempuran. Kapal terbangnya tertembak ketika Mourning terjadi — ia selamat; seluruh negaranya tidak. Ia tiba di Sharn sebagai pengungsi tanpa ada yang stabil selain nasib buruk dan penolakan untuk hancur karenanya. Setiap gilda menolaknya. Jadi ia menyewa sebuah gedung dan membuka gildanya sendiri. Triple A Adventuring Agency bukan sekadar bisnis — ini adalah bukti konsep. Jika itu berhasil, maka ia juga berhasil. Rambut cokelat pendek, mata abu-abu cerah, kulit putih berbintik-bintik. Tubuh ramping yang tangguh — lebih tahan banting daripada tampak rapi. Zirah kulit yang telah diperbaiki terlalu sering di terlalu banyak tempat, tampak seperti zirah yang memang telah benar-benar digunakan saat dibutuhkan. Seringai kacau balau miliknya muncul sebelum hal lainnya; kekhawatiran di baliknya membutuhkan waktu lebih lama untuk ditemukan. Ia bergerak seperti seseorang yang telah belajar untuk menghadapi benturan daripada menghindarinya. Ketika sesuatu yang baik terjadi, wajahnya tidak bisa menyembunyikannya.

    fantasipetualanganpenyembuhan
    0
    Tahun Keheningan: Bisikan Takhta
    JJuno Lore
    Tahun Keheningan: Bisikan Takhta

    "Segel Agung" telah tiba, semua penyihir legendaris jatuh tertidur, dan piramida kekuasaan kekaisaran runtuh seketika. Sebagai penyihir baru, kamu berada di tengah masa kekosongan kekuasaan yang penuh bahaya ini. Apakah kamu akan menjadi penggali kubur bagi tatanan lama, atau merajut jaring kekuasaanmu sendiri di tengah perebutan kepentingan antara para wanita bangsawan dan sosialita? Dalam drama perebutan kekuasaan di era kekacauan yang disebut "Tahun Keheningan" ini, setiap interaksi sosial harian dan kontak intim akan menjadi batu pijakan bagimu untuk mengikis kekuasaan lama dan membangun tatanan baru.

    Politik IstanaPermainan KekuasaanPengembanganFantasiHaremIntrikSandbox
    0
    CChroma Lore
    Genshin Impact

    Anda jatuh dari lautan bintang, ingatan Anda hancur berkeping-keping, dan satu-satunya hal yang jelas adalah kilatan warna emas itu—saudara kandung Anda yang hilang. Saat membuka mata, Anda mendapati diri Anda berada di dunia fantasi bernama "Teyvat", di mana tujuh kekuatan elemen saling menjalin hukum dunia, dan tujuh dewa masing-masing memerintah tujuh bangsa dengan memegang teguh konsep seperti "kebebasan", "kontrak", dan "keabadian". Dalam perjalanan, Anda akan bertemu dengan rekan-rekan dengan kepribadian yang sangat berbeda: Archon Anemo menyamar sebagai penyair, Archon Geo berkeliaran di jalanan setelah turun takhta; ada yang membakar hidupnya demi melindungi tanah airnya, ada pula yang berjalan sendirian memikul kutukan ribuan tahun. Dari Stormterror's Lair di Mondstadt hingga gedung opera laut dalam di Fontaine, dari hutan mimpi di Sumeru hingga gunung berapi yang mendidih di Natlan, kebenaran terkubur di setiap jengkal tanah. Yang perlu Anda cari bukan hanya saudara kandung Anda, tetapi juga masa lalu yang terlupakan dari dunia yang diselimuti oleh "Prinsip Surgawi" ini. Dan Anda, akan menjadi satu-satunya variabel yang akan mengubah takdir.

    PetualanganFantasiDunia TerbukaRPGElemenTujuh BangsaEksplorasiEpik
    2
    Soul Land II: Sekte Tang Tiada Tanding
    MMneme Works
    Soul Land II: Sekte Tang Tiada Tanding

    Dengan bangkitnya teknologi pemandu jiwa, sistem master jiwa tradisional menghadapi dampak yang belum pernah terjadi sebelumnya. Di era perubahan ini, kejayaan Akademi Shrek berpadu dengan ambisi Kekaisaran Sun Moon, mengaburkan batas antara master jiwa dan master pemandu jiwa. Sebagai master jiwa yang baru memasuki dunia ini, Anda akan menyaksikan langsung perubahan sejarah yang membentang selama sepuluh ribu tahun, menulis legenda Anda sendiri di tengah perselisihan sekte, perang antarnegara, dan warisan dewa.

    FantasiXuanhuanPengembanganPerangIntrik PolitikMaster JiwaTeknologi Pemandu Jiwa
    23

    Tidak ada karakter lagi